- Малая русская пирамида
- Американка
- Московская пирамида
- Трехшаровая партия кэнон
- Девятка
- Восьмерка
- 14+1
Малая русская пирамида
Игра производится 16-ю шарами. 15 белых шаров имеют нумерацию от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар - биток - может быть цветным либо полосатым, заметно отличающимся от других шаров. Шары устанавливаются в пирамиду в строго определенном порядке. В вершине пирамиды, на третьей точке стола - "четверка" (лобовой шар), по бокам основания пирамиды - "двойка" и "тройка", а самые крупные шары "13", "14", "15" - в центре пирамиды. При таком расположении после разбивки пирамиды, как правило, раскатятся только крайние шары с малыми номерами, а крупные шары останутся в середине пирамиды.
Сумма всех обозначенных на шарах цифр составляет 120 очков. К номеру шара с "единицей" ("туз") прибавляется 10 и к последнему оставшемуся шару, независимо от нанесенной на нем цифры, прибавляется также 10. Таким образом, общая сумма очков - 140. Игра ведется только одним, "своим" шаром. Выигравшим считается тот, кто первым наберет 71 очко. Если один игрок набрал 70 очков ("своя"), то даже в случае покладки последнего шара его партнером в партии фиксируется ничья.
Иногда играют втроем и даже вчетвером. Так бывает в товарищеских встречах на досуге, когда желающих поиграть много, а столов мало.
При игре вчетвером (каждый за себя) к общему числу очков в пирамиде прибавляется еще 10. На этот раз к шару "3". Таким образом, общая сумма очков в пирамиде оказывается равной 160. Выигравшим считается тот, кто первым набрал 41 очко. Ничья возможна только в том случае, когда у каждого окажется по 40 очков.
Перед началом игры следует договориться об условиях игры. Одно из таких условий - как заказывать шары: строгим заказом "по чистому назначению" или "шар-луза". При "по чистому назначению" перед ударом играющий точно называет номер шара, лузу, куда он желает положить шар, а также объясняет, каким образом должен упасть шар (от какого-то шара, таких-то шаров, абриколью, шаром или шарами и какими именно, каким видом дуплета и т.д.).
Игра "шар-луза" предусматривает точное назначение номера шара и лузы, в которую играют. Каким образом шар будет приближаться к лузе - не имеет значения. Другим условием игры может быть фора, которую дает более сильный игрок другому. Эта фора обычно составляет от пяти до тридцати и даже выше очков. Заказ должен быть произнесен громко, ясно и до удара. При правильном сыгрывании назначенного шара все остальные шары, упавшие в лузы вследствие этого же удара, засчитываются как сыгранные, вне зависимости от времени их падения по отношению к падению заказного шара.
Если шар ударился о внутреннею стенку лузы и выскочил обратно на стол, он не засчитывается и остается там, где остановился.
Кому начинать игру в первой партии - определяется жребием. В дальнейшем игру начинает победитель предыдущей партии. Во время игры разрешается пользоваться киями разной длины, машинкой и мазиком.




