CHERRY STAR
Правиила игры- В данной инструкции при первом упоминании кнопок указывается возможное наименование в других типах клавиатур.
-
Оператор должен повернуть ключ "Сервис" в положение "включено" и манипулируя кнопками "HOLD1", "HOLD2", "HOLD3" установить необходимую величину "СREDIT" (но не более CREDIT LIMIT, установленного на переключателях):
- одно нажатие на кнопку "HOLD1" приводит к увеличению "CREDIT" на величину шага набивки кредита, установленную на переключателях;
- одно нажатие на кнопку "HOLD2" приводит к увеличению "CREDIT" в десятикратном размере;
- одно нажатие на кнопку "HOLD3" приводит к увеличению "CREDIT" в стократном размере;
- кнопки "HOLD1", "HOLD2", "HOLD3" при их удерживании работают в режиме автоповтора;
- кнопка "HOLD5" обнуляет значение "CREDIT" ;
- после набора нужной величины ключ "Сервис" перевести в положение "выключено";
- при нулевом значении "CREDIT" автомат переходит в режим привлечения, показывая различные фрагменты игровых ситуаций;
- После этого игрок должен указать ставки на игру, нажав на кнопки "BET" и/или "DOUBLE" один или несколько раз (при удерживании работает автоповтор). Кнопка "BET" приводит к увеличению ставок на "красные" линии. Кнопка "DOUBLE" приводит к увеличению ставок на "синие" линии. Максимальная ставка на одну линию - 8 расчетных единиц.
Нажимая кнопку "HOLD5" можно просмотреть таблицу коэффициентов для различных выигрышных комбинаций. - После нажатия кнопки "START" ("DEAL") при значении "ВЕТ" ("красного" + "синего") не меньшем минимального барабаны начинают вращаться. Остановить их можно все сразу нажатием кнопки "START" либо поочередно нажатием кнопок "HOLD1", "HOLD2", "HOLD3".
- Если комбинация не выиграла, то игрок может нажать "START" и сыграть очередную игру с неизменными величинами ставок (п.4) (если величина "CREDIT" больше ставки или равна ей), или нажать "BET" и/или "DOUBLE" и перейти к стадии указания ставки на игру (п.З). Если ничего не нажимать, то через несколько секунд автомат сам перейдет к стадии указания ставки на игру (п.З).
- Если есть хотя бы одна выигрышная линия либо специальная комбинация , то выигрышные линии и/или специальные комбинации отмечаются подсветкой. При этом можно перейти либо к попытке увеличить выигрыш (кнопка "DOUBLE", если такая возможность установлена), либо прибавить выигрыш к кредиту и продолжить игру (кнопка "TAKE" ("COLLECT")).
-
Кроме выигрышных линий и специальных комбинаций возможны также следующие варианты исхода игры:
- "семерка" или "тройная семерка" в центре - зачисление 20-ти или 40-ка соответственно единиц в накопитель POOL;
- "супервишня" - зачисление суммарной ставки в накопитель JACKPOT;
- линия "1BAR" - 7 бесплатных игр ("1BAR BONUS");
- линия, "колокольчиков" - уменьшение счетчика под надписью BELL BONUS (при достижении этим счетчиком нуля будет предоставлено 5 бесплатных игр и будет прибавлен к кредиту накопитель POOL);
- линия с двумя любыми "вишнями" рядом - уменьшение счетчика под надписью "CHERRY BONUS" (при достижении этим счетчиком нуля предоставляется одна бесплатная игра);
- линия с тремя любыми вишнями (одна бесплатная игра и возможность собрать "большую вишню");
- "вишня" или "супервишня" - 2 или 4 раза остаются в центре.
- При попытке увеличить выигрыш у игрока есть возможность выбрать вид риска до первого угадывания на каком-либо риске, повторно нажав кнопку "DOUBLE" (если такая возможность установлена).
-
В риске "А" игроку нужно угадать пять карт, некоторые из них могут быть открыты - это подсказки. Нужно попытаться угадать, будет ли следующая карта больше или меньше предыдущей, нажимая кнопки "BIG" ("HIGH") и "SMALL" ("LOW"). Соответственно нажатой кнопке на вновь открытой карте появляется надпись "НI"(больше), "LO"(меньше). Туз считается самой большой и самой маленькой картой.
- Если игрок угадал, то выигрыш удваивается. После успешного угадывания игрок может поменять карту, нажав кнопку "START". To же самое можно сделать вначале риска. После успешного угадывания можно прибавить половину выигрыша к величине "CREDIT" и продолжить рисковать на вдвое меньшую сумму, нажав кнопку "DOUBLE". После можно также еще раз поменять карту. Если текущий выигрыш больше начального, то нажатие кнопки "TAKE" приведет к тому, что в поле "WIN" останется начальный выигрыш, а остальная сумма прибавится к величине "CREDIT". После можно также еще раз поменять карту. Если в поле "WIN" остался только начальный выигрыш, то нажатие кнопки "TAKE" приведет к окончанию риска.
- Если выпала такая же карта, то в зависимости от установок на переключателях это либо проигрыш, либо проход к следующему угадыванию без удваивания.
- Если игрок не угадал, то выигрыш аннулируется и программа переходит в основную игру.
В риске "В" игрок должен "поймать" мигающий квадратик на ненулевом значении коэффициента, нажав кнопку "START". Если это удастся, то выигрыш умножается на этот коэффициент и игроку предлагается либо "ловить" мигающий квадратик на следующем коэффициенте, либо прибавить весь выигрыш к кредиту (кнопка "TAKE"). В этом риске нельзя прибавить половину выигрыша к кредиту. Можно отказаться от последовательного угадывания и, нажимая на кнопку "BIG", выбрать желаемый коэффициент.
Каждое удачное угадывание карты или удачное угадывание на коэффициентах 2, 5, 8, 15, 25, 50 приводит к зажиганию одной лампочки из ряда над или под изображением женщины. Когда будут зажжены все лампочки, то игрок перейдет к этапу игры с вращающейся "большой вишней". Изображение женщины справа от карт гаснет. Также, если зажжены все лампочки, то игроку может быть выдан специальный приз в размере десятикратного текущего выигрыша.
В этапе игры после гашения изображения женщины на экране вращаются элементы "большой вишни". Игрок должен остановить их , нажав кнопку "START". Если в центре собралась "большая вишня", то к кредиту прибавится накопитель "JACKPOT". Затем игра возвращается к стадии риска с очередным изображением женщины. Если накопитель равен 0, то стадия игры с "большой вишней" пропускается . - Чтобы забрать сумму из "CREDIT" в ручном режиме, нужно, не нажимая кнопку "START" для очередной игры, перейти к стадии указания ставки на игру (см. п.3) и, повернув ключ "СЕРВИС" в положение "включено", воспользоваться кнопкой "HOLD5"(cм п.2).
- Чтобы забрать сумму из "CREDIT" в автоматическом режиме, нужно, не нажимая кнопку "START" для очередной игры, перейти к стадии указания ставки на игру (см. п.3) и нажать кнопку "OUT" ("PAY OUT"). Если автомат по каким-либо причинам не выдал всю сумму, т.е. появилось сообщение "PAYMENT" или "HOPPER EMPTY", то необходимо повернуть ключ "СЕРВИС" и воспользоваться кнопкой "HOLDS".
- Если появилась надпись "HOPPER ERROR" или "COIN ERROR", то необходимо устранить неисправность соответственно либо монетоотдачика либо монетоприёмника. После устранения причины можно продолжать игру.
- Надпись "HOPPER FULL" означает переполнение накопителя монет (жетонов). После устранения причины можно продолжать игру.
- При использовании жетонов (монет) опускание одного жетона приводит к увеличению "CREDIT" на величину, установленную на переключателях.
- Если автомат работает в сети JACKPOT, то возможна выдача приза SUPER JACKPOT. Если это произошло, то на экране появится соответствующее сообщение и сумма приза. Игрок должен добавить эту сумму к "CREDIT", нажав кнопку "TAKE".
- Если в процессе игры будет превышен CREDIT LIMIT, то игра будет остановлена, появится соответствующая надпись. После этого нужно забрать деньги из CREDIT.
Комбинации и выигыши
| Три тройные семерки | х400 |
| Три семерки | х200 |
| Три 3 BAR | х100 |
| Три 2 BAR | х50 |
| Три 1 BAR | х30 |
| Три арбуза | х20 |
| Три колокольчика | х18 |
| Три сливы | х14 |
| Три апельсина | х10 |
| Три любых BAR | х10 |
| Три Вишни | х10 |
| Две вишни подряд | х5 |
| Вишня не в центре линии | х2 |
| Все фрукты | х15 |
| Все пустые клетки | х50 (на бесплатных играх) |
| Все вишни | х400 |




